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code action replay

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jehity
Re: Concours - Avez-vous envie de gagner une XBOX 360 Slim avec
White-Shadow_62 Wrote:
=)
j'aurai juré que la dreamcast permettait le jeux en ligne... hop un petit tour sur wikipedia :
"There are six games that can still be played online. Quake III Arena and Maximum Pool are still accessible via various servers. 4x4 Evolution and Starlancer are still online through Gamespy. SEGA Swirl can be also be played online with its play by e-mail game. Phantasy Star Online has private servers where people can use the PAL version with an action replay/code breaker boot disc to bypass the online check and connect to the server."

donc le jeu en ligne existait avec la dream

pour halo 1... euhhh j'ai dû délirer... ahh non, il existe bel et bien un mode multijoueur... je me disait j'ai pas pu rêver y avoir jouer pendant 1 mois ^^


autant pour moi il est vrai que le dreamcast a possede comme tu dis 6 jeux "live" mais que de merdes hormis quake 3 et phantasy star,mais etant donne que debit illimite n existait pas a l epoque ca coutait bonbon...
et halo un n avait que du multi jusqu 8 en lan avec 2 consoles,2 tele mais pas de live...c est pourquoi peut etre le solo reste le meilleur de la serie car plus peaufiné... ;)
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Tom Vivares
Re: Concours - Avez-vous envie de gagner une XBOX 360 Slim avec
jehity Wrote:
bon je viens pas te changer car je peux rien faire contre les extremistes ;D mais corriger tes erreurs...

1)non la dreamcast ne permettait pas de jouer en ligne!!!mais juste d aller sur internet...vu le modem integré (256k je crois )on pouvait pas faire grand chose :(

2)oui la xbox a developpé le 1er service de jeu online pour console mais ce n est pas avec le 1er halo...qui n a jamais ete online ;) ...sauf la version a l arrache sur pc sortie apres completement buggué...

bon apres pour le xbox live l abonnement se trouve a 30 euros mais comme tu dis pour un un service internet plus stable mais aussi la possibilite de discuter avec mes amis en jouant a d autre jeu, d avoir des jeux arcades vraiments excellents et de pouvoir par exemple regarder foot+ avec mes pote donc soirée sympa...ya quand meme pas mal de choses sympa,non ;) ?
mais le playstation plus a aussi ses arguments tres convaincants 8) ...

voila c etait juste ma notification ;D
et comme tu le dis si bien on est sur un site ps3 donc il est normal que la belle noire soit au centre des louanges mais meme si on a sa preference a l une ou a l autre,voir les deux,il n est pas juste de lancer des insultes et de dire"nul,merde etc..."chacune merite d etre respecté...
et le concours est la pouvre essayer de faire par d une autre experience a quelqu un qui souhaiterai s instruire et connaitre autre chose ;)

ps3gen n etait pas obligé et il le le fait pour le plus grand plaisir de ceux qui se sentent concerné :P


=)
j'aurai juré que la dreamcast permettait le jeux en ligne... hop un petit tour sur wikipedia :
"There are six games that can still be played online. Quake III Arena and Maximum Pool are still accessible via various servers. 4x4 Evolution and Starlancer are still online through Gamespy. SEGA Swirl can be also be played online with its play by e-mail game. Phantasy Star Online has private servers where people can use the PAL version with an action replay/code breaker boot disc to bypass the online check and connect to the server."

donc le jeu en ligne existait avec la dream

pour halo 1... euhhh j'ai dû délirer... ahh non, il existe bel et bien un mode multijoueur... je me disait j'ai pas pu rêver y avoir jouer pendant 1 mois ^^

et pour info les connexion de fou qu'on se tape à présent (genre 100 méga) c'est bien beau, mais à l'époque sur dreamcast ou PC on jouait en 56k sans problèmes... battlefield 1942 en 56k... c'est fou, aujourd'hui sans 2 méga minimum t'es sur de te taper un ping de malade en ligne
... bon on dérive un peu là =P

edit
Neo-remy Wrote:
Tout a fait d'acords

HALO le jeux de merde signer microsoft :p et moi si un jours j'ai une xbox je l'a revendrais aussi ^^ et je le défoncerais pour le plaisir :/


euhh moi j'aime bien halo 2, j'ai du passer 500h sur le online, c'est juste que j'aime pas l'histoire et que le 1 est moche et le 3 est pourri... par contre le 2 est génial =) même si c'est signé microsoft
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Scold
Re: [TUTORIEL] Codes action replay sur gpsp
Bonjours a tous
Voila mon probleme:
J'ai pokemon vert feuille, les code de master ball, argent, super bonbon ... etc fonctionne mais je n'arrive pas a faire fonctionner ceux de rencontre de pokemon

J'ai tout essayer mais impossible

Merci pour votre aide :smile1:
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The_Paradize
Action Replay
Bonjour, voila je surfer sur le web en mode english...
Et j'ai decouvert une Action Replay pour PSP 1000,
2000, 3000 et Go compatible Fw 6.20!!! :happy:

Et j'ai tester et deviner sa marche sur Fw Officiel
sa ce lance comme une version SONY a telecharger.
Sa ce lance comme un UPDATE sauf que tout les cheat y
sont touse deja mis sauf ceux ONLINE ceci n'est pas un FAKE
J'ai essayer et l' Action Replay se lance comme il un homebrew
sur PSP flashée pas besoin de passé par PATAPON 2!!!

Les developeurs ont mit une version DEMO et COMPLETE
(payante). Il est donc possible d'exécuter du code non officiel sur toutes PSP custom firmware ou non par une méthode que Datel semble connaitre.


Montre moi comme c'est beau:

http://img713.imageshack.us/i/phpsp1.jpg/
http://img59.imageshack.us/i/phpsp.jpg/

http://img714.imageshack.us/i/phpsp2.jpg/

Source: http://uk.codejunkies.com/Products/Action-Replay-for-PSP-1000-2000-3000--PSPgo___EF000834v.aspx


Downoald: http://www.maximummemory.com/ar_psp/pc_installer/PSPAR_Demo_Setup.exe

By The_Paradiz
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skelerex17_1
Re: Fonctionnement de action replay
Salut,

Bolnad Wrote:et sur ce firmware action replay fonctionne

De quel firmware tu parles ? 6.20 ? 6.30 ? Car il fonctionne sur 6.20 mais pas sur 6.30.

Bolnad Wrote:vraiment en activant les cheats code
donc il active des plugins
mais pourquoi il ne propose pas un eloader ou un custom firmware

1) Il n'active pas les plugins.
2) Si Datel (fabriquant de l'action replay) ne propose pas de custom firmware ou de eloader, c'est parce que c'est une entreprise commerciale et un custom firmware ou un eloader ne leur rapporterait pas d'argent.

PS: Evite les doubles posts, utilise la fonction "éditer" :wink:
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starworld
Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles
scotye59 Wrote:Attention unzip/unrar fonctionne mais ne dézippe rien du tout !


Il fonctionne très bien :sarcastic:
J'ai testé sur 6.20!
Tu dois pas savoir l'utilisé...

dxdesign421 Wrote:@Staworld et wololo ainsi qu'au codeur

Salut j'ai recemment trouver une app qui se lance sur la PSP 3004 en 6.20, C'est l'action replay, vu que SONY n'a sûrement pas donner d'autorisation pour ça je pense qu'il serai possible d'utiliser cette application pour l'etudier non? sa se lance directement dans le menu XMB.


Déjà étudier par les hacker depuis la version demo à la version final.
Il n'y a rien a faire Datel a joué la carte de la sécurité 100% logique ils se font de l'argent grâce au hack de la signature de sony ils ne vont pas laisser une opportunité à l'underground de lancer du code par leur homebrew.

Dario93200 Wrote:Jai reussi a lancer G-stion'R grace a MyWindows et grace a cet HB on peut acceder au Flash0 avec mode USB donc sa pourrait peu etre possible downgrader la psp mais je ne sait pas encore si cela marche je prefere ne rien touché avant ne savoir si cela sert a kelke chose ou pas.


Il faut vous l'expliquer en quel langue que l'on ne peut pas modifier le flash0 et que cela est totalement impossible sur (2000,) 3000 et Go.

Dario93200 Wrote:Oui sa je c'est bien mais sauf que j'ai trouver comment y acceder au Flash0 en mode USB grace a G-stion'R.


C'est pas parce que tu sais lire que tu sais forcement écrire :sarcastic:
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Zer01neDev
Re: Nouveautés cachées du firmware 6.30 : la faille Patapon bouc
anthonyboutet Wrote:
Scophil Wrote:Moi je me dis que si la PSP est capable de passé d'un firmware (6.20) à un autre (6.30) d'un certain sens, la carte mère est flashable non ?

Es-ce qui l'y aurais un moyen pour les développeurs de CFW de réussir à faire passé un CFW comme un Firmware officiel 6.30 ? Il doit bien y avoir une sorte d'autorisation, ou de code qui permet à la console de reconnaitre un OF quand il y en a un ?

Quelqu'un qui connait mieux ça que moi pourrait-il donner son avis ? :ask:


La version 9.99 de DATEL (Action Replay) ils l'ont fait ..

Ce n'est pas grace au 9.99 du PARAM.SFO de l'EBOOT.PBP de l'AR que Datel fait passer sont AR pour une M.A.J Officiel.
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anthonyboutet
Re: Nouveautés cachées du firmware 6.30 : la faille Patapon bouc
Scophil Wrote:Moi je me dis que si la PSP est capable de passé d'un firmware (6.20) à un autre (6.30) d'un certain sens, la carte mère est flashable non ?

Es-ce qui l'y aurais un moyen pour les développeurs de CFW de réussir à faire passé un CFW comme un Firmware officiel 6.30 ? Il doit bien y avoir une sorte d'autorisation, ou de code qui permet à la console de reconnaitre un OF quand il y en a un ?

Quelqu'un qui connait mieux ça que moi pourrait-il donner son avis ? :ask:


La version 9.99 de DATEL (Action Replay) ils l'ont fait ..
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wololo
Re: Le Firmware 6.30 n'aime pas les tricheurs...
BombingBasta Wrote:
theking_du_973 Wrote:ça veut dire quoi ? l'action replay de datel était basé sur une "simple" faille ?


L'action replay est basé sur le reverse ingennering du firmware de la PSP (6.20 il me semble), afin de permettre de lancer un e-boot "signé" sur une PSP en firmware officiel.

En gros, ils lancent un homebrew (l'Action Replay), sur une PSP officielle.

Et Sony a donc du bloquer soit le lancement de cet e-boot, soit les modification effectuées par cet e-boot (les cheats quoi).

Comme l'a dit theking_du_973, je pense que ca veut dire que l'AR se basait sur une faille, contrairement a ce qu'on pensait jusqu'ici.
Si l'AR etait signe, il suffirait a Datel de ressortir une nouvelle version imediatement avc une nouvelle cle... on va voir ce qu'ils font dans les jours a venir...

Mais si l'AR a ete patche, pour moi ca veut dire qu'il reposait sur une faille. Kernel en plus. Ca veut donc dire qu'on peut re-penser a investiguer la maniere dont le pspar est fait, pour retrouver cette meme faile kernel sur le 6.20. Comme elle est bouchee en plus, il n'y aurait aucun scrupule a l'utiliser pour faire un HEN sur le 6.20. Ca redonne de l'interet pour investiguer le code de l'AR (enfin surtout la maniere dont il est lance...)
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