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code action replay
autant pour moi il est vrai que le dreamcast a possede comme tu dis 6 jeux "live" mais que de merdes hormis quake 3 et phantasy star,mais etant donne que debit illimite n existait pas a l epoque ca coutait bonbon...
et halo un n avait que du multi jusqu 8 en lan avec 2 consoles,2 tele mais pas de live...c est pourquoi peut etre le solo reste le meilleur de la serie car plus peaufiné...
=)
j'aurai juré que la dreamcast permettait le jeux en ligne... hop un petit tour sur wikipedia :
"There are six games that can still be played online. Quake III Arena and Maximum Pool are still accessible via various servers. 4x4 Evolution and Starlancer are still online through Gamespy. SEGA Swirl can be also be played online with its play by e-mail game. Phantasy Star Online has private servers where people can use the PAL version with an action replay/code breaker boot disc to bypass the online check and connect to the server."
donc le jeu en ligne existait avec la dream
pour halo 1... euhhh j'ai dû délirer... ahh non, il existe bel et bien un mode multijoueur... je me disait j'ai pas pu rêver y avoir jouer pendant 1 mois ^^
et pour info les connexion de fou qu'on se tape à présent (genre 100 méga) c'est bien beau, mais à l'époque sur dreamcast ou PC on jouait en 56k sans problèmes... battlefield 1942 en 56k... c'est fou, aujourd'hui sans 2 méga minimum t'es sur de te taper un ping de malade en ligne
... bon on dérive un peu là =P
edit
euhh moi j'aime bien halo 2, j'ai du passer 500h sur le online, c'est juste que j'aime pas l'histoire et que le 1 est moche et le 3 est pourri... par contre le 2 est génial =) même si c'est signé microsoft
Voila mon probleme:
J'ai pokemon vert feuille, les code de master ball, argent, super bonbon ... etc fonctionne mais je n'arrive pas a faire fonctionner ceux de rencontre de pokemon
J'ai tout essayer mais impossible
Merci pour votre aide :smile1:
Et j'ai decouvert une Action Replay pour PSP 1000,
2000, 3000 et Go compatible Fw 6.20!!!
Et j'ai tester et deviner sa marche sur Fw Officiel
sa ce lance comme une version SONY a telecharger.
Sa ce lance comme un UPDATE sauf que tout les cheat y
sont touse deja mis sauf ceux ONLINE ceci n'est pas un FAKE
J'ai essayer et l' Action Replay se lance comme il un homebrew
sur PSP flashée pas besoin de passé par PATAPON 2!!!
Les developeurs ont mit une version DEMO et COMPLETE
(payante). Il est donc possible d'exécuter du code non officiel sur toutes PSP custom firmware ou non par une méthode que Datel semble connaitre.
Montre moi comme c'est beau:
http://img713.imageshack.us/i/phpsp1.jpg/
http://img59.imageshack.us/i/phpsp.jpg/
http://img714.imageshack.us/i/phpsp2.jpg/
Source: http://uk.codejunkies.com/Products/Action-Replay-for-PSP-1000-2000-3000--PSPgo___EF000834v.aspx
Downoald: http://www.maximummemory.com/ar_psp/pc_installer/PSPAR_Demo_Setup.exe
By The_Paradiz
De quel firmware tu parles ? 6.20 ? 6.30 ? Car il fonctionne sur 6.20 mais pas sur 6.30.
1) Il n'active pas les plugins.
2) Si Datel (fabriquant de l'action replay) ne propose pas de custom firmware ou de eloader, c'est parce que c'est une entreprise commerciale et un custom firmware ou un eloader ne leur rapporterait pas d'argent.
PS: Evite les doubles posts, utilise la fonction "éditer"
Il fonctionne très bien
J'ai testé sur 6.20!
Tu dois pas savoir l'utilisé...
Déjà étudier par les hacker depuis la version demo à la version final.
Il n'y a rien a faire Datel a joué la carte de la sécurité 100% logique ils se font de l'argent grâce au hack de la signature de sony ils ne vont pas laisser une opportunité à l'underground de lancer du code par leur homebrew.
Il faut vous l'expliquer en quel langue que l'on ne peut pas modifier le flash0 et que cela est totalement impossible sur (2000,) 3000 et Go.
C'est pas parce que tu sais lire que tu sais forcement écrire
Ce n'est pas grace au 9.99 du PARAM.SFO de l'EBOOT.PBP de l'AR que Datel fait passer sont AR pour une M.A.J Officiel.
La version 9.99 de DATEL (Action Replay) ils l'ont fait ..
Comme l'a dit theking_du_973, je pense que ca veut dire que l'AR se basait sur une faille, contrairement a ce qu'on pensait jusqu'ici.
Si l'AR etait signe, il suffirait a Datel de ressortir une nouvelle version imediatement avc une nouvelle cle... on va voir ce qu'ils font dans les jours a venir...
Mais si l'AR a ete patche, pour moi ca veut dire qu'il reposait sur une faille. Kernel en plus. Ca veut donc dire qu'on peut re-penser a investiguer la maniere dont le pspar est fait, pour retrouver cette meme faile kernel sur le 6.20. Comme elle est bouchee en plus, il n'y aurait aucun scrupule a l'utiliser pour faire un HEN sur le 6.20. Ca redonne de l'interet pour investiguer le code de l'AR (enfin surtout la maniere dont il est lance...)